kapizza

WELCOME TO MY BLOG...

Jumat, 29 Mei 2009

Dampak Teknologi Komunikasi dan Informasi

Konsekuensi dampak teknologi
Teknologi itu seperti api. Seringnya menjadi kawan, tetapi kadang kala bisa juga menjadi lawan. Teknologi merupakan kawan karena memudahkan manusia bekerja dan juga bersosialisasi. Akan tetapi, ketika teknologi mulai mengusik privasi manusia dan melanggar norma-norma kepatutan sosial, teknologi pun mulai menjadi lawan
Perspektif
Selama dua abad terakhir pada milenium ke-2, teknologi tidak hanya maju secara konsisten, melainkan juga melaju melalui lompatan dan terobosan (leaps and breakthroughs)
• Surplus teknologi bagi manusia Capability yg melampaui kemampuan manusia
• Dampak negatif secara umum bagi manusia adalah : teknokrasi & teknopoli (termasuk techophil )
• Bila diuraikan maka konsekuensi (dampak) dari teknologi adalah terdiri dari konsekuensi secara aplikatif, sosial dan budaya
Dampak aplikasi

• Pengaruh PTK thd Surat kabar
a. Cetak jarak jauh membantu surat kabar mengatasi kendala jarak dalam menerbitkan surat kabar
b. online communications membantu wartawan memperoleh bahan baku yang akan ditulis jadi berita
c. E-mail bisa digunakan reporter di lapangan untuk mengirimkan informasi yang diperoleh pada redaktur
d. E-mail bisa digunakan reporter di lapangan untuk mengirimkan informasi yang diperoleh pada redaktur
e. Internet bisa digunakan sebuah surat kabar untuk berkomunikasi dengan khalayaknya termasuk homepage dan jurnalisme online
f. Khalayak bisa mengakses surat-surat kabar tersebut lewat komputer
g. Kerisauan Jumlah wartawan berkurang

Perdebatan mengenai baik buruknya internet bagi kehidupan sepertinya akan menjadi perdebatan yang tidak akan kunjung usai. Disaat blog belajar SEO ini berbicara mengenai manfaat internet untuk blogging, banyak juga hal-hal bersifat negatif yang semakin mudah diakses karena perkembangan internet. Kemajuan teknologi internet yang sepertinya semakin mengintegrasikan kehidupan offline dan kehidupan online penggunanya memang memungkinkan kita untuk bisa berinteraksi secara lebih ‘dekat’ melalui perantaraan dunia maya.
Memang sih ketika saya SMP dulu (sekitar 10 tahun yang lalu), saya pernah membaca sebuah artikel di majalah HAI bahwa ‘penggerak’ terbesar di dunia internet adalah keberadaan situs porno dewasa. Walaupun sekarang saya belum memiliki data mengenai penggunaan internet saat ini, namun besar harapan saya bahwa dengan keberadaan blog bisa sedikit membantu para pengguna internet untuk menggunakan internet dengan tujuan yang lebih bermanfaat.
Tapi sore ini saya bukan akan membahas urusan menyangkut perkembangan dunia sex orang dewasa di internet seperti transaksi cewek bispak atau private photo panas di account Friendster yang baru-baru ini baru diangkat (lagi) di tayangan dokumenter sebuah stasiun televisi.
Tiga hari ini saya dibuat terheran-heran karena beberapa kali menemui sebuah tindakan kejahatan berujung pembunuhan yang penyebabnya bermuara pada aktivitas internet seseorang. Seperti salah satu pembunuhan yang terjadi di Inggris di mana dengan teganya seorang suami membunuh istrinya hanya karena mengubah status perkawinannya di Facebook miliknya.
Seakan tidak mau ketinggalan, di Lysva, Rusia terjadi juga pembunuhan oleh seorang suami karena istrinya ketahuan berselingkuh di internet melalui situs kencan loveplanet.ru *hayo siapa yang sering ke sana?*. Setelah mendapatkan informasi bahwa istrinya yang menggunakan nickname Angel berselingkuh dengan seorang pria beristri, ia langsung membunuh sang istri dengan menghantam kepalanya berulang kali. Seram yach…
Oke, kedua kasus di atas memang hanya melibatkan orang dewasa, seharusnya mereka bisa bersikap lebih bijak. Namun, yang agak mengerikan adalah bahwa internet ternyata juga sering dijadikan sarana bagi para pelaku pedofilia untuk menjaring calon mangsanya. Dengan kepiawaian mereka (orang dewasa) dalam memainkan perasaan anak perempuan yang masih lugu, mereka memberikan dorongan psikologis yang cukup kuat untuk menjebak korbannya menuruti kemauan mereka. Dengan maraknya situs social networking dan chating (yang dengan mudahnya bisa diakses menggunakan hape seharga 600ribu), sarana mereka dalam ‘berburu’ seakan semakin luas dan memudahkan.
Segelintir berita di atas pastinya cukup membuat para orang tua bergidik dan menjadi was-was bila putra putri kesayangannya mengalami hal yang tidak menyenangkan atau berbahaya karena aktivitasnya di internet. Maka dari itu, sepertinya program pengenalan internet di kalangan orang tua sepertinya sudah harus dirintis untuk menanggulangi hal semacam ini. Tidak berlebihan rasanya bila orang tua yang selama ini cuma bisa merasa gaptek berusaha untuk mengenal dunia internet, terutama bila nyata-nyata mereka memasang akses internet di rumah mereka. Kan bisa dimasukkan dalam agenda organisasi warga untuk pelaksanaannya, tapi ya memang harus mau keluar modal, minimal untuk bayar biaya warnetnya. Dulu karena masalah biaya warnet ini usulan saya ditolak
Selama ini sepertinya internet adalah milik mereka yang mau menggunakannya saja, padahal efek yang mungkin ditimbulkan oleh internet bisa sedemikian dahsyat dalam perkembangan kepribadian penggunanya.

Kamis, 28 Mei 2009

Komunitas virtual

Komunitas maya atau lebih dikenal dengan istilah komunitas virtual diciptakan untuk saling berkomunikasi di antara para pengguna internet dengan menggunakan teknologi yang mengguakan platform internet. Walaupun begitu, saat internet populer di kalangan awam, yaitu sejak munculnya httpsebagai landasan website, masyarakat baru sekedar menggunakan internet untuk mencari berita atau komunikasi melalui e-mail. Namun segera setelah itu, komunitas maya yang terdiri dari pengguna awam juga mulai terbentuk. Komunitas maya bisa berupa mailing list, newsgroup atau bulletin board.
1.Nama panggilan
Nama panggilan (nickname) adalah nama yang biasa dikenakan di dalam komunitas maya. Misalnya, Richard Stallman (Pendiri GNU) sering menggunakan rms sebagai nama panggilannya. Dani Firmansyah yang meretas (menge-hack) situs KPU biasa menggunakan nama panggilan SCHIZOPRENIC. Atau hacker Indonesia yang tertangkap di Singapura, Wenas Agusetiawan biasa menggunakan nama panggilan hC-. Ada juga yang menggunakan nama sendiri sebagai nickname.
2.Milis
Milis (kependekan dari istilah bahasa Inggris: mailing list) yaitu sarana untuk berkelompok menggunakan surel (e-mail). Saat ini, banyak situs besar yang menyediakan layanan milis secara gratis, misalnya Yahoo! Groups dan Google Groups.
3.Grup berita
Grup berita (bahasa Inggris:newsgroup), sarana berbasis protokol NNTP ini mungkin tidak akrab bagi pengguna internet di Indonesia tetapi sarana ini umum digunakan sebelum adanya forum berbasis HTTP.Bagi yang beruntung, fasilitas ini masih bisa ditemui di beberapa tempat seperti kampus-kampus. Sebuah grup berita bisa terdiri dari beberapa grup sesuai dengan minat masing-masing.satu grup berita tertua adalah Usenet.
4.Bincang-bincang
Fasilitas bincang-bincang (bahasa Inggris:chatting) terkenal di antara generasi muda. Dahulu, IRC terkenal sebagai sarana chatting dengan Dalnet sebagai server paling digemari dan MIRC (berplatform Windows) sebagai piranti lunak yang terkenal. MIRC dapat ditemu di hampir semua warung internet di Indonesia. Kini, fasilitas-fasilitas bincang-bincang seperti Yahoo! Messenger, MSN Messenger, Google Talk yang memiliki antar muka yang lebih menawan mulai menggeser keberadaan IRC yang hanya menyajikan teks
5.Situs komunitas/Jaringan sosial
Situs komunitas / jaringan sosial (bahasa Inggris:social network) adalah sebuah fenomena internet yang mewakili generasi muda. Situs-situs ini sering digunakan untuk mencari jodoh (bahasa Inggris:online dating). Pada perkembangannya, modus yang sama juga digunakan untuk mencari teman. Salah satu jenis situs seperti ini yang populer adalah di Indonesia Friendster (juga merupakan yang pertama) dan Myspace serta Facebook di Amerika Serikat dan Kanada.
6.Forum berbasis web
Dahulu dikenal sebagai Papan Buletin (bahasa Inggris:Bulletin Board / Bulletin Board System (BBS)) atau Papan Pesan (bahasa Inggris:Message Board) namun perlahan istilah tersebut mulai menghilang dari umum dan hanya digunakan di instansi-instansi pendidikan saja. Pada awal perkembangannya, pembuat situs seringkali harus sendiri membuat programnya baik menggunakan bahasa pemrograman C atau Perl. Namun PHP sebagai bahasa pemrograman khusus web dan MYSQL untuk basis data (database) menjadi pasangan favorit pengembang Bulletin Board seperti PhpReactor atau PhpBB. Dua program terakhir bisa didapat dengan bebas dan gratis di SourceForge.Net. PhpBB, vBulletin, serta simplemachines adalah beberapa contoh program paling populer digunakan di Internet. Contoh forum Indonesia:
• GameDev Indonesia: forum untuk para pembuat gem/permainan komputer Indonesia
• WebGaul, KafeGaul, Ngobrol.com: tempat mengobrol tentang apa saja
Contoh forum internasional:
• Gaia Online: forum terbesar di Internet, dengan lebih dari sembilan juta pendaftar dan 1,1 miliar pesan
• Psico FXP: forum teraktif di Internet, dengan lebih dari 230.000 individu yang berkunjung tiap hari.
• Forum Auto: forum berbahasa Perancis yang juga sangat aktif
7.Jurnal berbasis web
Jurnal web / internet (bahasa Inggris:weblog, blog atau online journal) merupakan tempat siapa saja untuk menulis apa saja. Livejournal, Blogger, serta Wordpress adalah situs-situs terbesar yang memiliki jutaan pengguna yang menuliskan catatan harian mereka setiap hari, bahkan beberapa kali sehari. Situs-situs ini adalah tempat untuk mengatakan apa saja yang ingin mereka katakan yang biasanya tidak tersalurkan lewat jalur-jalur lain.
8.Permainan komputer internet
Permainan komputer internet telah menggaet puluhan juta orang untuk bermain komputer di dunia maya secara terus-menerus. Permainan semacam World of Warcraft, Gunbound memerlukan pemain untuk membeli atau mengunduh terlebih dahulu piranti lunaknya, lalu memasangnya ke komputer. Jenis permainan yang lain dapat langsung dimainkan melalui penjelajah internet; permainan semacam Utopia, Travian, dan Duels telah menarik minat banyak orang karena mereka tidak wajib membayar atau memenuhi komputer mereka untuk memainkannya. Newgrounds dan RuneScape walaupun dapat dikategorikan ke kelompok yang terakhir, namun sebenarnya terjadi proses muat turun ke komputer penggunanya.

9.Video Internet
YouTube, Metacafe, dan Google Video adalah dua dari banyak situs serupa yang memampukan para penggunanya memuat naikkan video buatan mereka sendiri yang dapat disaksikan hingga jutaan penonton. Situs semacam ini telah menarik puluhan juta pemakai yang pada akhirnya membuat komunitas mereka sendiri. Pada tahun 2007 situs YouTube juga bekerja sama dengan jaringan televisi Amerika Serikat CNN dalam menyajikan debat bakal calon presiden Amerika Serikat dimana para rakyat biasa dapat mengajukan pertanyaan kepada bakal calon presiden untuk dijawab di hadapan jutaan pemirsa televisi.
10.Foto dan seni gambar
DeviantArt, Flickr, dan Worth 1000 adalah contoh situs yang mempunyai jutaan pengguna di seluruh dunia yang memiliki kegemaran yang sama, yaitu menciptakan seni gambar, baik lewat fotografi, seni lukis, maupun menggunakan piranti lunak komputer semacam Photoshop, dan situs-situs ini menjadi tempat mereka berbagi, memamerkan hasil karya, dan melihat hasil karya orang lain.
11.Wiki
Wikipedia, Wikia, Wikitravel, serta banyak situs lainnya mulai menggunakan teknologi yang memungkinkan para penggunanya berkoordinasi untuk menulis isi suatu situs. Jika Anda membaca artikel ini, berarti Anda sedang mengunjungi komunitas maya yang dimaksud.
12.Situs-situs yang menampilkan situs-situs populer
Slashdot, Digg, Del.icio.us, dan Fark merupakan contoh situs-situs ini dimana mereka menyajikan tautan situs lain yang diusulkan oleh para penggunanya. Jika situs tersebut mendapat cukup banyak respon, maka akan ditampilkan di halaman depan situs tersebut dan lebih banyak orang lagi akan mengunjungi situs tersebut. Situs semacam ini dipandang sangat bermanfaat untuk memperkenalkan situs baru ke seluruh dunia, namun jika pemilik situs tidak siap, maka situs yang dimaksud akan terkena efek Slashdot yang membuat situs tersebut kewalahan menghadapi serbuan pengunjung dan mengakibatkan server situs tersebut mati.
Lain-lain
Selain kategori-kategori di atas, banyak pula situs yang mengkhususkan di bidang tertentu yang menarik banyak pengguna. Contoh:
• IMDB: situs yang mengkhususkan informasi menyeluruh tentang semua film yang pernah dibuat (saat ini baru film-film Amerika yang memiliki informasi lengkap, namun beberapa film Indonesia juga sudah mulai dimasukkan)
• eBay: situs yang mengkhususkan lelang dan jual beli produk-produk apapun
• Engadget:situs yang mengkhususkan informasi mengenai produk teknologi yang terbaru
• Cute Overload:situs yang mengkhususkan gambar-gambar binatang lucu dari seluruh dunia

Senin, 25 Mei 2009

Dari Beringharjo,Asem Gede,Mangkubumi ke Kuncen.

Feature (Fenomena Malam Kota Yogyakarta).
Jogja surga klithikan, ungkapan itu sempat populer di era-1997, semasa krisis ekonomi mendera bangsa Indonesia. Di sudut-sudut Kota Yogyakarta, banyak bermunculan pedagang-pedagang kaki lima yang tidak hanya menjual pakaian atau makanan. Mereka justru menawarkan fenomena tersendiri dalam menghidupkan suasana kota Jogja. Mereka hadir dengan barang-barang bekas baik onderdil mobil, sepeda motor, barang antik dan elektronik, dan barang-barang yang dianggap sebagian orang sebagai “barang rongsokan”.
Lihat saja di beberapa tempat di Jalan Asem Gede Kranggan, Kawasan Alun-alun Selatan, Pasar Beringharjo (sebelah selatan Toko Progo) juga di Jalan Pangeran Mangkubumi dapat kita temui pasar Senthir atau kerap disebut pedagang klithikan. Sebenarnya disamping keempat tempat itu, masih banyak tempat-tempat baru yang dijadikan ajang mangkal para pedagang klithikan. Namun, tampaknya Jalan Mangkubumi memiliki porsi lebih menguntungkan dibanding tempat-tempat lain. Begitu petang tiba suasana di ruas Jalan Mangkubumi, tepatnya di trotoar jalan sebelah barat pun berganti. Bukannya bertambah sepi tetapi justru bertambah semarak. Trotoar yang pada siang hari nyaris tidak ada aktivitas, juga jalur lambat hanya untuk lewat andong, becak, berubah total pada malam hari.

Satu persatu pedagang Klithikan menggelar barang dagangan di trotoar barat Jalan Mangkubumi di depan pertokoan atau perkantoran yang sudah pada tutup menjelang petang. Dengan alas karpet plastik mereka menggelar dagangannya satu per satu. Mulai dari pedagang onderdil sepeda onthel, sepeda motor, mobil, pakaian bekas, barang-barang elektronik bekas, sampai para pejual VCD semua tumplek bleg jadi satu di trotoar, kalau dihitung jumlahnya bisa mencapai puluhan bahkan lebih.

Begitu pula dengan pedagang klithikan di Asem Gede yang terletak di sebelah Utara Jalan Diponegoro, tempatnya tidak jauh dari Pasar Kranggan yang ada di sebelah barat Tugu Pal Putih. Aneka ragam barang khas klithikan ada mulai sepeda onthel, elektronik, handphone, pernak-pernik, perabotan rumah tangga, sepatu, sendal, semua dijejer hingga ke trotoar Jalan Diponegoro. Tak ada yang tahu pastinya kapan pedagang klithikan mulai menempati kawasan tersebut. Supriyono, salah satu pedagang elektronik mengatakan barang yang dijual bermacam-macam, mulai onderdil sepeda motor hingga komponen elektronik juga ada. Tapi namanya juga klithikan, jadi barang yang dijual adalah barang seken atau second hand, meski begitu ada pula barang-barang baru dengan harga terjangkau.

Sekitar pukul 22.00 lewat, para pedagang satu persatu mulai mengemasi dagangannya dan beranjak pulang meninggalkan jantung kota Jogja. Selepas itu, kawasan jalan Mangkubumi pun kembali sepi hingga pagi hari. Hanya beberapa penjual makanan, pedagang gudeg dan pedagang angkringan yang masih bertahan di sekitar Tugu hingga dini hari.
Sempat pula berjaya pedagang klithikan di pasar Beringharjo tepatnya di selatan toko Progo, yang kerap di sebut pasar senthir. Disana masih ada sebagian yang bertahan, sisanya pedagang-pedagang di lokasi ini pindah menjadi satu di Jalan Mangkubumi. Disebut pasar senthir sebab pada awal-awal pedagang menggelar dagangannya dengan diterangi lampu senthir, maka disebutlah sebagai pasar senthir. Hanya saja, dalam pekermbangannya sudah beralih dengan memakai petromaks dan lampu listrik.

Belakangan tersiar kabar pedagang-pedagang klithikan yang menempati lokasi tersebut akan dipindah ke Kuncen. Selama lebih dari tiga puluh tahun Kuncen adalah pasar hewan, namun kondisinya semakin merana, kemudian dipindah karena dinilai tidak memiliki nilai ekonomis yang menguntungkan dan mengganggu lingkungan sekitar. Yah, maklum saja, letak pasar Kuncen di tengah kompleks pemukiman penduduk di kampung Kuncen, tepatnya di sisi timur Jalan HOS Cokroaminoto dari perempatan Wirobrajan ke arah utara sekitar 500 meter. Menurut penuturan Achmad, salah satu warga Kuncen mengatakan mereka yang bertransaksi kebanyakan berasal luar kota Jogja. Hewan-hewan yang diperjual belikan meliputi sapi, kambing, kerbau dan kuda. Pasar hewan kuncen memiliki luas 6000m2 yang mampu menampung sekitar 500 hewan dalam sekali pasaran. Dengan hijrahnya pedagang klithikan diharapkan akan semakin “menolong” tingkat perekonomian golongan kecil. Juga akan menumbuhkan komunitas tersendiri bagi masyarakat yang membutuhkan. Karena status di formalkan, pedagang akan lebih memiliki jaminan keamanan dan kelayakan berdagang.

Pemerintah Kota Yogyakarta akan merealisasikan pasar di lokasi eks Pasar hewan Kunchen akhir 2007 ini, setelah pasar Kunchen selesai dibangun, dengan memberikan bantuan dana sebesar 7 miliar. Kalau sudah pindah, sepanjang Jalan Mangkubumi akan difungsikan sebagai ruang publik bagi warga Jogja. Dimana sepanjang Jalan Mangkubumi akan ditanam pohon perindang, mengingat selama ini, Kota Jogja sedikit memiliki ruang publik di tengah kota. Bagi warga Jogja, Kenangan pasar senthir sangat membekas karna kenangan akan pasar senthir adalah kenangan akan suasana Jogja yang sesungguhnya.

Penulis,Materi dan Editing: Leo Kapisa
Nim: 153070176

Senin, 04 Mei 2009

Internet

Secara harfiah, internet (kependekan daripada perkataan 'interconnected-networking') ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.

Kemunculan Internet

Rangkaian pusat yang membentuk Internet diawali pada tahun 1969 sebagai ARPANET, yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang oleh ARPANET termasuk kaedah rangkaian tanpa-pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching).
Pada 1 Januari 1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP. Ini merupakan awal dari Internet yang kita kenal hari ini.Pada sekitar 1990-an, Internet telah berkembang dan menyambungkan kebanyakan pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada

Internet pada saat ini

Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.Beberapa layanan populer di internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, perkongsian file (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui internet dimungkinkan untuk berkonikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem Tertutup(?)(Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

Budaya Internet

Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrim.
Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government.

Tata tertib Internet

Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette.Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
1. Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, mungkin dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
2. Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengupload data pribadi anda. ada baiknya anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju adalah dijamin keamanannya.
3. dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internetcaranya sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet, misalnya melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
Isu moral dan undang-undang
Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, dan ucapan benci (?) (Hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999.Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan teman-teman chatting IRCnya memberi semangat. Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan online, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin Meiwes setelah menjawab iklan dalam internet.
Akses Internet
Negara dengan akses internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk akses internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC masih juga rendahlainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses internet adalah di kampus dan dikantor.
Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga bisa mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel, Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobite) yang didownload.

Penggunaan Internet di tempat umum

Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan internet termasuk perpustakaan, dan internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses internet.

Senin, 20 April 2009

Televisi Digital

Nama: Leo Kapisa
Nim:153070176

Televisi Digital (DTV).

Pesawat televisi yang terhubung keperusahaan pemberi layanan televisi kabel,satelit atau perusahaan telepon penyedia layanan telepon bisa dapat terus menerima program acara televisi.Namun penerima televisi analog yang menerima sinyalnya darisebuah antena dan tidak memiliki sambungan layanan televisi berbayar akanmemerlukan Kotak Konverter DTV untuk dapat terus menerima sinyal setelahperpindahan dilakukan.Stasiun TV berdaya rendah dan berkelas A tidak diikutsertakanmemindahkan siaran mereka dari sistem analog ke digital terhitung pada tanggal 17 Februari2009.berdasrkan undang undang ,stasiun televise diseluruh Negara.

Definisi Televisi Digital
Televisi Digital (DTV) adalah satu jenis teknologi penyiaran melalui udara yangbaru dan inovatif yang mengirimkan gambar melalui gelombang udara dalam bentuk bit data,seperti halnya komputer.
DTV memungkinkan stasiun TV untuk dapatmenyediakan gambar yang secara dramatis lebih jelas, berkualitas suara lebih baik dan pilihan program yang lebih banyak. DTV juga memungkinkan dilakukannya siaran berdefinisi tinggi (HD) bagi para pemirsayang memiliki pesawat HD dan menyediakan kemampuan interaktif dan layanan datasubtitle yang lebih baik.

Mengapa Mengalami Perpindahan
Di bawah perundang-undangan yang telah disetujui oleh Kongres Undang-Undang Pengurangan Defisit tahun 2005 – setiap stasiun televisi lokal yang berdayapenuh diminta untuk mematikan saluran analog mereka pada tanggal 17 Februari 2009,dan secara eksklusif terus meneruskan siaran dalam bentuk digital secara eksklusif.


Manfaat DTV Atau Televisi Digital
DTV adalah sebuah cara yang lebih efisien untuk melakukan siaran, dan hal ituakan membuka frekuensi radio untuk berbagai macam layanan lainnya yang baru. DTVjuga menghasilkan gambar dan suara yang amat jelas, lebih banyak saluran danbahkan televisi berdefinisi tinggi (HDTV) melalui gelombang radio bagi konsumen yangmemiliki pesawat televisi HD. DTV juga memungkinkan lebih banyak layanan daripadasebelumnya dengan tersedianya siaran televisi yang gratis.


Dampak Televisi Digital(DTV) Terhadapa Masyarakat
Konsumen yang menerima sinyal siaran televisi gratis menggunakan antena padapesawat televisi yang dilengkapi dengan penyetel analog – dan mereka yang tidakberlangganan pada perusahaan penyedia layanan televisi kabel, satelit atauperusahaan telepon – akan merasakan dampak dari peralihan ini.Sekurang-kurangnya 19,6 juta rumah tangga menerima sinyal siaran televisi gratis
secara eksklusif di rumah-rumah mereka, dan kira-kira ada 70 juta pesawat televise akan terkena dampak hilangnya sinyal dari stasiun bertenaga penuh setelah tanggal 17Februari 2009, jika para pemilik pesawat televisi ini tidak mengambil langkah-langkahuntuk meningkatkan kemampuan televisi mereka.

Berikut adalah cara meningkatkan televisi Anda ke DTV dengan salah satu dari ketiga langkah-langkah ini sebelum 17 Februari 2009:

Kotak konverter DTV

Belilah sebuah kotak konverter DTV yang dihubungkan padapesawat TV analog yang Anda miliki saat ini. Sebuah kotak konverter akanmemungkinkan Anda untuk terus menerima siaran televisi gratis, dan kotak-kotak iniharganya berkisar antara US$40 dan US$70, akan tersedia untuk dapat dibeli di awaltahun 2008. Pemerintah federal menyediakan kupon senilai US$40 yang dapat Andagunakan untuk membeli kotak-kotak ini.

Pesawat TV digital

Belilah sebuah pesawat televisi yang memiliki penyetel digitalatau Komite Sistem Televisi Tingkat Lanjut (Advanced Television Systems Committee-ATSC) yang sudah terpasang, yang dapat diperoleh dengan harga di bawah US$100.Semua pesawat televisi dengan penyetel digital dapat menerima sinyal yang disiarkan oleh stasiun-stasiun televisi, sehingga Anda dapat terus menerima program televisi gratis tanpa biaya berlangganan bulanan.

Layanan berbayar

Berlanggananlah pada perusahaan penyedia layanan televisikabel, satelit atau perusahaan telepon untuk terus menggunakan pesawat televisianalog Anda.

Jumat, 27 Maret 2009

Dampak Teknologi Informasi dan Komunikasi Khususnya Media Internet Melahirkan Layanan yang Terjangkau Bagi Masyarakat.

Teknologi Infomasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan teknologi komputer, seperti jaringan, perangkat keras, perangkat lunak dan Internet, atau orang-orang yang bekerja dengan teknologi tersebut. Sedangkan jika diambil dari Wikipedia versi bahasa Indonesia maka pengertian Teknologi Informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim kepenerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan lebih cepat, lebih luas sebarannya, dan lebih lama penyimpanannya. Masih menggunakan pengertian Wikipedia, teknik pengiriman atau penyampaian informasi dari satu tempat ke tempat lain tersebut merupakan definisi dari telekomunikasi. Penyampaian informasi berupa komunikasi jarak jauh oleh transmisi ekektronik ini dapat menggunakan telegraf, kabel, telepon, radio atau televisi.

Namun untuk mempermudah pembahasan, perkenankanlah saya untuk menyederhanakan terlebih dahulu pengertian kedua istilah tersebut menjadi lebih spesifik. Teknologi Informasi, akan saya coba batasi spesifik ke layanan internet yang ditawarkan oleh Internet Service Provider. Telekomunikasi yang akan dibahas juga dibuat lebih spesifik ke bidang telekomunikasi menggunakan telepon bergerak atau telepon seluler. Sehingga dapat terlihat bahwa pada awalnya antara penyedia jasa internet dan penyedia layanan telekomunikasi memiliki lini bisnis yang terpisah.

Dilihat dari sejarahnya, telekomunikasi seluler di Indonesia pada era tahun 1980an terasa sangat terbatas. Di mana teknologi yang digunakan pada saat itu menggunakan sistem NMT (Nordic Mobile Telephone) dengan jalur frekuensi 450MHz. NMT adalah sistem komunikasi seluler generasi pertama. Kemudian muncul teknologi AMPS (Advanced Mobile Phone System) di akhir tahun 1980an. Persaingan pun masih tidak seketat saat ini. Dimana operator seluler yang beroperasi masih sangat sedikit.

Baik layanan internet maupun layanan telekomunikasi mulai bangkit pada era 1990an. Walaupun pada saat itu semua masih berjalan sendiri-sendiri. Dari sisi layanan internet, muncul berbagai ISP (Internet Service Provider) yang tumbuh bak jamur di antaranya adalah CBN (PT. Cyberindo Aditama didirikan tahun 1995), Centrin (PT Centrin Utama memasuki dunia ISP pada tahun 1996), Radnet (PT. Rahajasa Media Internet didirikan tahun 1994). Pengguna internet rumahan dapat memanfaatkan jasa ISP ini dengan koneksi dial up. Jadi masih bergantung pada layanan telepon tetap yang pada saat itu dimonopoli oleh Telkom. Sedangkan dari sisi telekomunikasi, harga ponsel pada era tersebut masih sangat mahal, sehingga layanan telekomunikasi yang menjamur pada adalah telekomunikasi searah menggunakan Pager. Informasi yang disampaikan menggunakan teknologi ini hanyalah berupa pesan teks. Beberapa operator Pager tersebut antara lain adalah Indopage, Starko, Global page, dan Santika. Di era yang sama, operator telepon seluler yang akan terus berjaya hingga saat ini mulai beroperasi dengan mengusung sistem GSM (Global Standard for Mobile). Tiga operator besar tersebut adalah Telkomsel, Indosat (mengakuisisi Satelindo) dan Excelcomindo. Layanan yang disediakan pada era tersebut hanya sebatas komunikasi suara.

Memasuki era tahun 2000an, layanan dari ISP dan operator selular mulai meningkat dari fitur utamanya. SMS (Short Message Service) yang menjadi layanan tambahan pada ponsel sanggup menggeser keberadaan Pager. Awalnya memang masih terbatas sesama operator, dan butuh pihak ketiga untuk pengiriman SMS lintas operator. Namun sejak Mei 2001, pengguna dapat mengirim pesan SMS lintas operator. Tarif yang dikenakan untuk satu kali pengiriman pesan pun tidak mahal. Dari sisi komunikasi data, operator seluler juga menawarkan layanan internet menggunakan teknologi GPRS (General Packet Radio Services).

Tak tanggung-tanggung saat memperkenalkan teknologi tersebut, salah satu operator menyediakan layanan GPRS secara gratis. Sehingga beberapa pelanggan ISP mungkin sempat berpaling untuk menghemat biaya. Pada saat itu orang orang yang rela ganti ponsel demi menikmati paket hemat GPRS untuk berkelana dalam dunia maya, sebab untuk dapat menikmati teknologi ini tentu saja harus menggunakan ponsel yang memiliki fitur GPRS yang pada saat itu juga masih tergolong baru. Semakin teknologi ini banyak peminatnya maka koneksi yang disediakan pun semakin lambat, dan pada akhirnya paket unlimited GPRS ini juga sempat berakhir.

Pada era ini juga lahir beberapa operator komunikasi yang mengusung teknologi CDMA (Code Division Multiple Access) baik dengan ijin sebagai telepon tetap nirkabel maupun sebagai operator seluler. Beberapa operator CDMA ini juga menyediakan layanan internet, walaupun kurang begitu center karena lebih mengutamakan murahnya tarif komunikasi suara jika dibandingkan dengan tarif komunikasi suara yang diberikan operator GSM.

Di sisi lain, ISP juga menawarkan layanan tambahan yang semakin mobile, yaitu dengan menggunakan koneksi WiFi (Wireless Fidelity). Layanan ini dapat dinikmati pada Hot Spot yang ada di kafe-kafe atau mal. Sedangkan untuk layanan komunikasi data yang lebih cepat dapat memanfaatkan koneksi ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) yang terhubung dengan telepon rumah. Tentu saja modem yang digunakan berbeda dengan modem dial up biasa. Tak mau kalah dengan kecepatan ADSL, para operator seluler juga menawarkan komunikasi data yang tidak kalah cepatnya menggunakan teknologi 3,5G dengan berbagai paket data HSDPA (High Speed Downlink Packet Protocol Access). Setelah sebelumnya lima operator GSM mengantongi ijin penyediaan layanan 3G menggunakan teknologi UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) di frekuensi 1900 MHz.

Paket komunikasi data HSDPA yang ditawarkan oleh tiga operator besar GSM antara lain adalah Telkomsel Flash, Indosat Broadband 3,5G atau IM2 Broom dan Paket Mega Data XL. Ketiga operator tersebut menawarkan koneksi internet cepat dengan harga terjangkau. Ketatnya persaingan antara operator seluler baik dari sisi tarif suara, SMS maupun komunikasi data, membuat konsumen mudah beralih dari satu operator ke operator lain. Bahkan ada konsumen yang memiliki nomor ponsel dari beberapa operator sekaligus demi memanfaatkan paket promosi. Murahnya komunikasi data yang ditawarkan beberapa operator seluler akhirnya menciptakan persaingan langsung dengan penyedia layanan ADSL yang menawarkan kecepatan hampir sama walaupun berbeda koneksi. Telkom Speedy sebagai penyedia layanan ADSL lumayan jor-joran melakukan penetrasi pasar dengan menawarkan koneksi gratis pada jam-jam tertentu hingga 31 Januari 2009. Operator seluler yang berbasis CDMA pun tak mau kalah, Smart Telecom menawarkan paket internet kecepatan tinggi dengan produk Jump.

Terlihat bahwa terjadi konvergensi antara sektor Teknologi Informasi dan Telekomunikasi dengan semakin beragamnya layanan tambahan yang ditawarkan, sehingga bisnis yang tadinya beroperasi pada masing-masing lini akhirnya berkembang dan menjadi kompetitor langsung. Untungnya pada persaingan antara operator seluler dan ISP, masyarakatlah yang diuntungkan karena tarif yang ditawarkan semakin murah dengan pilihan paket menarik. Masyarakat pun kini mendapatkan informasi lebih mudah mengenai keberadaan paket-paket promosi tersebut dari berbagai media. Baik itu dari internet melalui forum-forum dan iklan banner, media cetak, media elektronik seperti radio dan televisi. Gencarnya promosi yang dilakukan ke berbagai media dan pengemasan paket yang benar-benar memiliki nilai kompetitif memungkinkan masyarakat lebih selektif dalam memilih produk yang akan digunakan. Bahkan ada juga yang mencoba semuanya terlebih dahulu sambil memperhitungkan benefit dan biaya yang harus dikorbankan.

Pemakaian internet saat ini sudah hampir menjadi kebutuhan primer. Beberapa rekan kerja saya membutuhkan koneksi internet di rumah. Selain menunjang pekerjaan kantor juga untuk kebutuhan bagi keluarganya. Ketimbang mencari informasi dari tumpukan koran dan majalah, seorang anak kini dapat menyelesaikan tugas sekolah lebih cepat dan praktis dengan bantuan internet. Dari segi hiburan pun anak dapat memainkan game online atau mengunduh game langsung. Pilihan paket komunikasi data yang murah secara otomatis akan mengurangi anggaran rumah tangga sehingga dapat dialokasikan untuk kebutuhan lain Sebelum adanya perang tarif paket komunikasi data ini anggaran yang harus dialokasikan pada pemakai internet aktif memakan lebih dari satu juta rupiah sebulan. Sedangkan saat ini dengan koneksi yang cukup cepat biaya yang harus dikeluarkan ternyata tidak lebih dari lima ratus ribu rupiah saban bulan. Bahkan beberapa paket berani bersaing dengan biaya bulanan sebesar seratus ribu rupiah.

Koneksi internet juga dapat menghemat biaya komunikasi suara dengan memanfaatkan teknologi VoIP (Voice over Internet Protocol). Mengobrol dengan teman di luar negeri menjadi tak terasa, sebab biaya yang dibebankan hanyalah besarnya transmisi data yang digunakan. Tentu saja dengan paket unlimited berapa pun besar transmisi data yang digunakan tidak berpengaruh pada tagihan. Serunya lagi pada beberapa mal atau kafe yang menawarkan koneksi Hot Spot secara gratis, Anda dapat memanfaatkan bertelpon gratis menggunakan ponsel yang sudah memiliki fitur WiFi. Saya sendiri pernah mencobanya dengan memanfaatkan aplikasi Gizmo, walaupun layanan VoIP yang cukup populer adalah Skype. Bahkan pengguna Nokia dapat memanfaatkan secara gratis layanan CBN pada Hot Spot karena adanya kerjasama antara Nokia dan CBN.

Semoga dengan semakin terintegrasinya layanan Teknologi Informasi dan Telekomunikasi yang mengakibatkan persaingan ketat antara operator seluler dan ISP memberikan dampak positif pada masyarakat. Tarif layanan yang semakin terjangkau setidaknya menjadi penghibur di tengah krisis finansial global yang melanda saat ini.

(roromendut.blog.spot.com)

Kamis, 26 Maret 2009

Teknologi 3,5G

Pendahuluan

3,5G atau dikenal juga sebagai super 3G merupakan peningkatan dari teknologi 3G, terutama dalam peningkatan kecepatan transfer data yang lebih dari teknologi 3G sehingga dapat melayani komunikasi multimedia seperti akses internet dan bertukar data video (video sharing).Teknologi ini merupakan penyempurnaan teknologi sebelumnya dengan menutupi semua keterbatasan 3G. Contohnya layanan panggilan video 3,5G mengalami penyempurnaan dengan meniadakan penundaan suara maupun penundaan pada tayangan wajah lawan bicara di layar ponsel (yang sering terjadi pada 3G), sehingga melakukan panggilan video (video call) melalui jaringan 3,5G jauh lebih terkesan hidup.

Pembahasan Mengenai Teknologi 3,5G

1. Teknologi 3,5 G
Teknologi 3,5G ini merupakan teknologi transmisi data pita lebar yang dapat digunakan secara berpindah-pindah (mobile broadband) yang berbasis HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access). Teknologi ini mampu mengirimkan data awal (initial data transmission speed) dengan kecepatan hampir sepuluh kali lipat dari kecepatan teknologi 3G. Teknologi 3,5G berbasis HSDPA dikembangkan dari W-CDMA (Wideband CDMA) dan memberikan jalur evolusi untuk jaringan Universal Mobile Telecommunications System (UMTS). Dikatakan demikian, karena melalui HSDPA terbentuklah saluran W-CDMA yang baru, yaitu high-speed downlink shared channel (HS-DSCH) yang hanya digunakan untuk transmisi beragam informasi arah bawah menuju ponsel.

2. Beberapa penggunaan teknologi 3,5G

1. HSDPA (High Speed Downlink Packet Access). HSDPA merupakan Evolusi WCDMA dari Ericsson dimana teknologi ini merupakan protokol tambahan pada sistem WCDMA (wideband CDMA) yang mampu mentransmisikan data berkecepatan tinggi.
2. WiBro(Wireless Broadband). WiBro merupakan bagian dari kebijakan bidang teknologi informasi Korea Selatan yang dikenal dengan kebijakan 839. WinBro mampu mengirimkan data dengan kecepatan hingga 50 Mbps.

3. Aplikasi

Teknologi 3,5G ini memungkinkan penggunanya untuk mengunduh beragam sajian multimedia, seperti streaming video, streaming musik, mobile TV, permainan daring (online game) , cuplikan film, animasi, video klip, permainan, video klip olahraga, berita keuangan, memainkan kumpulan lagu secara penuh, dan unduh karaoke dengan kecepatan tinggi. Seluruhnya dapat dilakukan sambil tetap melakukan telepon video dengan tanpa mengganggu proses transfer data. Kegunaan lain teknologi 3,5G yang paling sering dimanfaatkan saat ini adalah menjadi internet broadband HSDPA. Dengan teknologi ini, kita dapat mengakses data/internet dengan lebih cepat.

4. Keunggulan

Berbekal bandwith hingga 3,6 megabit per detik (mbps), kehadiran HSDPA dari jalur teknologi 3,5G ini meninggalkan pendahulunya yaitu GPRS hingga 3G. GPRS hanya sanggup membawa data hingga 50 kilobit per detik (kbps). Penerusnya EDGE yang juga dikenal dengan 2,75G hanya mampu sampai di 150 kilobit per detik (kbps). Sedangkan WCDMA alias 3G baru bisa mengusung data secepat 384 kilo bit per detik (kbps). Teknologi 3.5G mobile internet access menawarkan berbagai keuntungan untuk kalangan bisnis maupun perorangan. Keunggulan utama yaitu dengan kecepatan super tinggi hingga 3.6 Mbps menggunakan tehnologi High Speed Downlink Package Access (HSDPA) memperlihatkan bahwa teknologi 3.5G sangat superior dibandingkan dengan teknologi generasi sebelumnya.

5. Teknologi 3,5G sebagai Internet Broadband

Operator-operator seluler di Indonesia yang sekarang telah menggunakan teknologi ini adalah Telkomsel, Indosat, dan XL. Kebanyakan dari operator tersebut menggunakan teknologi ini lebih difokuskan kepada penyediaan internet broadband 3,5G atau internet broadband yang berkecepatan tinggi. Jangkauan layanan 3,5G dari beberapa operator seluler di Indonesia:
• XL :Jabodetabek, Surabaya, Bali
• Indosat :Jabodetabek, Surabaya, Bandung, Semarang, Yogyakarta, Denpasar, Medan, dll
• Telkomsel :Jakarta
Para operator meyediakan paket internet broadband cepat yang mengacu pada besarnya kuota kemampuan unduh yang akan digunakan oleh pelanggan. Paket-paket yang diberikan oleh ketiga operator ini rata-rata sama yaitu paket 500MB, paket 1GB, Paket 2GB, dan yang lainnya. Yang membedakan antara operator satu dengan yang lainnya biasanya hanya di harga. Misalnya untuk Indosat Matrix pakai 1GB tarifnya adalah Rp200.000 (tahun 2008), sedangkan untuk Telkomsl paket 1GB tarifnya adalah Rp350.000 (tahun 2008), dan untuk XL paket 1GBnya adalah Rp279.000 (tahun 2008). Umumnya semua operator ini menggunakan modem HSDPA USB atau PCMCIA yang dapat berpindah atau nirkabel. Harga modem nirkabel tersebut berkisar antara Rp 1juta-Rp2,7juta (tahun 2008).

 
kapizza © 2007 Template feito por Templates para Você